电子游戏行业正经历显著转型,玩家们对实体游戏及零售店的未来日益关注。索尼已转向“全数字化”策略,引发了关于微软和任天堂是否会跟随的猜测。
尽管微软和任天堂尚未发布官方声明,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但仍将是最后一家坚持实体游戏媒介的主流主机厂商。
Piscatella 指出,自 21 世纪以来,新游戏实体版本的销量逐年下滑,取消实体光盘的举措“迟早会发生”,并对此次官宣的时机表示惊讶,但他也强调“现在已经是 2026 年了,各种事情总得向前看”。
对于索尼 PS6 和微软代号“螺旋计划”的次世代主机,Piscatella 认为,近期的变化可能会进一步压缩电子游戏零售销量,导致这两款主机最终走向纯数字发行。
至于任天堂,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂会继续按照自己的方法做事。我不认为他们会因为索尼、微软说了什么,就调整自己的计划。说到底,任天堂就是任天堂”。
据 IT 之家了解,任天堂拥有强大的零售渠道。Piscatella 补充说:“过去几年,经销商已经越来越倾向于支持任天堂,因此未来这种趋势可能还会继续加强。货架上的实体游戏并不会消失,只不过是可能出现更多装着下载码的包装盒、更多周边商品,以及包含赠品的特别版游戏等”。
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